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手游下载渠道分散综合平台占优势

发布时间:2021-01-20 07:39:17 阅读: 来源:扎把机厂家

近日,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布了《中国手机网民娱乐行为报告》。报告显示,UC、腾讯等垂直下载网站是手机游戏主要下载渠道,分别占据第一、第二的位置,电信运营商平台不具优势。另外,360手机助手排第三,之后依次为,安卓市场、豌豆荚、91助手等。其中,腾讯和UC两大综合平台占据的优势较大。值得注意的是,91手机助手无缘前三。

《中国手机网民娱乐行为报告》手游下载渠道

从上图可以看出,手机游戏用户的下载渠道较为分散,手机游戏下载领域尚未出现寡头垄断的局面。腾讯凭借QQ关系链全线布局移动互联网,入口优势明显,而UC浏览器再移动互联网占据的市场份额较大,多年积累的用户量,给下载渠道带来了巨大的用户。而手机助手的优势又大于专业手游下载渠道,包括360手机助手,豌豆荚等都强于当乐网,中国电信爱游戏等。

2013年以来随着手游市场的发展,以及移动互联网的,应用商店凭借其便利性使得更多的用户通过应用商店下载软件,而渠道相对于产品来说,具有更低的风险性以及低工作量,高收入领域,越来越多的厂商开始涉足应用商店市场,使得竞争日常激烈,腾讯、360、以及百度等互联网大企也逐步发力。其中包括手机助手、浏览器等综合平台,专业手游分发平台等等。逐渐成为APP应用的主要分发渠道。

尤其在手游市场,逐渐演变成“得渠道者的手游”的境况,自《植物大战僵尸2》安卓版上线后,渠道间的战争正式打响,互相证明自己的分发能力,以便得到更多用户的关注,同时得到手游开发商的青睐。

随着手游市场海量产品的诞生,手游对渠道的依赖性越来越强,手游行业的重头戏演变为渠道商,从《职务大战僵尸2》安卓推出后,不难看出,手游市场正在上演着一出内容与渠道博弈的大戏,一些有资本支持的大平台开始砸中进营销来替身效果,夺得话语权和存在感,这样一来小平台的市场份额会被逐渐挤压,最后导致倒闭或者被收购,另外,一些明星级产品也会选择较大的平台而放弃较小的平台,这样一来,小平台便失去了渠道的价值。

据不完全统计,目前国内差不多有近500家手游渠道,中国手机游戏平台的行业集中度仍然较低,市场份额较为分散。CNNIC认为,未来,手机游戏市场将逐渐聚合,拥有较多用户资源的大平台也将进一步挤占小平台以及第三方应用商店的市场份额。

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